Tejineando · Informe de participación

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Resumen

—Altas nuevas
—Jugadores activos
—Días con actividad
—Visitas a puntos del municipio
—Coplas escritas
—Batallas entre vecinos
—Escaneos del tesoro

Actividad diaria

Participación por barrio

BarrioJugadoresVisitas

Cuándo se movió la gente

Cada visita a un punto exige que el jugador esté físicamente dentro del radio del punto, así que estas gráficas reflejan presencia real en la calle, no uso de pantalla.

Por franja horaria

Por día de la semana

Jugadores que repiten

Edición anteriorJugaron entoncesHan vuelto%

Retención

HitoJugadores% de las altas

Puntos del municipio más visitados

#PuntoVisitasJugadores distintos

Coplas

—Coplas escritas
—Autores distintos
—Valoración media

Coplas por barrio

BarrioCoplas

Palabras sugeridas más usadas

PalabraVeces

Batallas 1 contra 1

ConceptoValor

Caza del tesoro y comercio local

EstablecimientoEscaneos

Edad de los jugadores

TramoJugadores%

Uso de la app por pantallas

PantallaVisitasSesionesTiempo medio

Implicación en el juego

ConceptoValor

Cómo se han obtenido estos datos. Todas las cifras salen del histórico de juego de la propia aplicación: visitas a puntos del mapa, coplas enviadas, batallas, escaneos de QR y misiones, cada una con su fecha. Se excluyen los bots de combate (rivales automáticos para que ningún jugador se quede sin partida) y las cuentas de staff. Del recuento de coplas se excluyen además las coplas de ejemplo que cargó el equipo, porque no las escribió ningún vecino. «Jugador activo» es quien realizó al menos una acción en la aplicación durante el periodo: visitar un punto del mapa, escribir una copla, jugar una batalla, avanzar una misión, escanear un código, situarse en el mapa, ganar una medalla, comprar en la tienda o descartar un aviso. Instalar la aplicación o abrirla sin tocar nada no deja registro y no cuenta. Las compras que aparecen son con moneda virtual del juego: la aplicación no maneja dinero real. Ningún dato de este informe identifica a personas concretas.