| Barrio | Jugadores | Visitas |
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Cada visita a un punto exige que el jugador esté físicamente dentro del radio del punto, así que estas gráficas reflejan presencia real en la calle, no uso de pantalla.
| Edición anterior | Jugaron entonces | Han vuelto | % |
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| Hito | Jugadores | % de las altas |
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| # | Punto | Visitas | Jugadores distintos |
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| Barrio | Coplas |
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| Palabra | Veces |
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| Concepto | Valor |
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| Establecimiento | Escaneos |
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| Tramo | Jugadores | % |
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| Pantalla | Visitas | Sesiones | Tiempo medio |
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| Concepto | Valor |
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Cómo se han obtenido estos datos. Todas las cifras salen del histórico de juego de la propia aplicación: visitas a puntos del mapa, coplas enviadas, batallas, escaneos de QR y misiones, cada una con su fecha. Se excluyen los bots de combate (rivales automáticos para que ningún jugador se quede sin partida) y las cuentas de staff. Del recuento de coplas se excluyen además las coplas de ejemplo que cargó el equipo, porque no las escribió ningún vecino. «Jugador activo» es quien realizó al menos una acción en la aplicación durante el periodo: visitar un punto del mapa, escribir una copla, jugar una batalla, avanzar una misión, escanear un código, situarse en el mapa, ganar una medalla, comprar en la tienda o descartar un aviso. Instalar la aplicación o abrirla sin tocar nada no deja registro y no cuenta. Las compras que aparecen son con moneda virtual del juego: la aplicación no maneja dinero real. Ningún dato de este informe identifica a personas concretas.